(´・ω・`)この手の話をするたびにどうしても「仙台のDM環境は詰んでる」を思い出してまう



 
 










八十岡プロがこの手の話をするのって珍しいよなーと思ったので。
ツリーが分岐してる関係でちょっと読みづらいかもしれませんがご容赦を。


■概要



 






■DMにおけるアグロ


この手の話ってDMでも昔はあったんですよね。俺が知ってるのは『黒緑速攻』絡み。
(黒と緑の軽量生物で構成された、素早くビートダウンして4-5ターンで勝利するアーキタイプ)

昔は、『黒緑速攻』を使ってると、
「速攻はプレイないからいいよね」(=悩むようなプレイの分岐が試合中にない=プレイ簡単でいいよねの意)
「速攻は誰が使っても勝てる」(=上に同じ)
「速攻で勝って嬉しい?」(=昔は勝利までそこそこターン数のかかるデッキで勝つことを高尚な行いと位置付ける人がいた)
などなど、いろいろ言われたものです。

もちろん実際に速攻系統が簡単な(=誰が組んでも/使っても同じになるような)デッキだったかというとあんまりそういうこともなく。

構築で言えば、2010年ごろの『黒緑速攻』について「停滞なんか入るわけない!」って強弁してた人とか普通にいましたからね。停滞以外にも、シシマイが入ったり入らなかったり、バリエーションがありました。

プレイにしても、脳死でフルパンする場面ばかりではなかったです。「ボンスラはブロックしても自壊しない」ってことを知らずに下手な使い方する人もいましたし。
(俺は大してうまい方ではないので、いい例が挙げられず申し訳ない……)

まあ、「誰が組んでも/使っても同じ」ってわけじゃないデッキに対して、なぜだか「簡単」「誰が使っても一緒」みたいな言い方がされる現象ってのがDMであったんですよ。
で、それはおそらく今回のテーマになってる「アグロが強い環境を嫌いな人が多い」と同じ話じゃねーかなーと思ったわけです。
(なつかしーなー……「速攻嫌い!運ゲー!」に対して「じゃあ将棋やれば?」みたいな謎反論をかます人が出るとこまでがワンセンテンスだった)



■アグロが嫌われる理由(可能性1)


どうして速攻がここまで毛嫌いされるのかずっと謎だったんですが、最近読んだ記事に答えと思われるものがありました。



類地氏:
 私の仮説では、ガチャと成長・学習要素のフロー体験というふたつの軸があるんですが、まずはガチャの話をします。

 人間って、なにか行動を起こす前に、つねにある程度その結果を予測しているんですが、過去の経験上「これはうまくいく可能性が3割ぐらいある」と思った瞬間に、その時点で“それが成功したときの快感”を前もって得られるんです。

──たとえ失敗したとしても、成功したときではなく、それにチャレンジするタイミングでもうすでに快感があるってことですか?

類地氏:
 そうです。たとえば、3割の確率で当たる宝くじがあったとして、「よし、これは3割の確率で当たるぞ!」と思った瞬間に、まだ実際に当たりくじを引いたわけでもないのに、人間はそのときすでに当たったときの快感を得られてしまうんです。

 つまり、「3割の確率で当たる」という期待値を感じた時点で、当たったときの快感が前払いされるんですね。


この「『3割の確率で当たる』という期待値を感じた時点で、当たったときの快感が前払いされる」って、TCGをプレイする上でも作用してるんじゃないかと思うんですよ。というか、TCGをプレイする上での楽しさってこれじゃないかなって思うんですよね。

これが正しいとすると、おそらくアグロって「対面した時点で体感の期待勝率が3割未満」なのではないかなーと。

MtGはなんともよう言わんですけど、DMの速攻を嫌いな人たちって概ねこれだったんじゃないかなーと思うんですよね。
『黒緑速攻』、キルターンが他のアーキと比して明らかに速かった上、ザビクローナスマーチキリンみたいなドブンもあったので、体感勝率はかなり悪いんです。

ただ……実際に環境が『黒緑速攻』一辺倒になった時期があったかというと、ないんですけどね。速攻だって事故は起こすし。初手に1コス生物引けないともうきつい。
よくわかんない小学生ブロッカーデッキとかには不利だしな。

なんでまあほんと、実測ではなく体感でゲームをしてる人が多いって話になるんですかね。


※あんま関係ないけど……「実測ではなく体感」で原田Pのコメント思い出したので貼っておきます。




■アグロが嫌われる理由(可能性2)


もう一つ、可能性として挙げられるのは、デッキの相性差です。





アーキタイプ分布がバランス良くても、個々のアーキごとの相性差が極端だとあかんよ、という話が昔あったんですよね。
「対策してれば勝てるけど、対策しないと勝てない」(=自分が使うデッキの通常の動きだけではどうにもならない)デッキはあかんよということだと思うんですけれど、アグロはこれに当てはまりやすいんじゃないかなー。ドブンのあるコントロールって聞かないし。
(可能性1と同じ話をしているような気もするが……)



まあ、『黒緑速攻』の話をしたかっただけというアレでした。





■参考文献







 

 
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