■概要
・ドミニオン日本選手権でいろいろやったこと。
・第7回ドミニオン日本選手権で行った八百長行為についての謝罪
要約すると、予選4回戦においてあるテーブルの全員が示し合わせ、全員の順位を同着とすることによって勝ち点を稼ぎ全員で予選を突破した…ということらしいです。
■反応
IDについて、大会という外挿ルールに加えてマッチ設定で協調プレイが有利になる環境を設定してしまっているのは大会運営側であり、その大会運営側の「落ち度」をプレイヤーに「お前らにとっては不利だが争え」と強要することでごまかすのは間違いなくクソデザインであると思うわけですよ
— 中田吉法 (@ynakata) 2017年7月18日
ID絡みのTLを見てて主催や他参加者へのリスペクトが誰からも感じられないし、皆で楽しもう感もない。ルール明記がないから良い悪いとかいう以前に、主催や他参加者が嫌がる可能性がある事を、皆さも普通の行動として選ぼうとしてる事に、競技色の強いイベントからの弊害を受けてるなと感じる。
— とどちゃま (@todo_boss) 2017年7月18日
今回のIDの件についてルール記載に基づく是非を問うてる人多いけど、問題の本質は他人を不快にするかどうかだからね。それをルール整備してない主催のほうが悪いだとか、ルールで禁止されてないんだからIDして当然とか問題を転嫁している。皆、競技的なものに考えがよりすぎてますよ。
— とどちゃま (@todo_boss) 2017年7月18日
初回に近い方からいたと思います
— とどちゃま (@todo_boss) 2017年7月18日
フジケンさんはっきり言ってましたよね。今回僕は参加してないので、言ってるかは知らないのですが、基本趣旨が変わるわけないのに……
— とどちゃま (@todo_boss) 2017年7月18日
まああとあのルールを書いたのは俺なのでIDが書いてないのは確かに不備かもしれないが、前説で釘を刺してたし、そもそも禁止事項全部書いてたらキリがないし…なんかもうやんなっちゃうな
— フジケン (@fujiken_UTG) 2017年7月18日
なんというか、アナログゲーム界隈は小さい界隈なんだから、だからこそまずしょーもないことで盛り下げるのではなく、みんなでイベントを盛り上げていこうということのほうにベクトルが向いてほしいですね。木を見て森を見ず。
— ルネ (@re_ne_kuroi) 2017年7月18日
皆これは今回の件だけでなく多くのイベントに通じることですが、自分中心の事だけ考えて参加してると、いつか主催がそのイベントを開催してくれなくなりますよ。開催してくれてる主催者や、同じくその場を盛り上げる他参加者にリスペクトを持ってイベントには行くべき。
— とどちゃま (@todo_boss) 2017年7月18日
自分が言いたいことは中田さんがほぼ全部言っているようなのでそちらを参照。
— 進藤”みらこー”欣也-Y.Shindo (@logicwolf) 2017年7月18日
「ルールで禁止しようがないグレイゾーンは明示的に認める」のが正しいルールの有り様だと思う。IDしかり、TCGのデッキ偵察行為しかり。 https://t.co/KOKV1qsZ5C
ドミニオン日本選手権2017での裁定に付きましてhttps://t.co/1Q2qDNl1gk
— いためし (@itameshi_yutori) 2017年7月19日
それが「トーナメント全体を考えた場合に」全体にとってベストなプレイングである、と全員が(勝手に)認識した場合に、失格にする根拠がないのですよ。それこそさっきのサッカーが八百長でないぐらいに。
— 進藤”みらこー”欣也-Y.Shindo (@logicwolf) 2017年7月19日
主宰がなぜベストと思わないのかの理屈の根拠がないのですよ。その理由をルール化する必要がありますね。
— 進藤”みらこー”欣也-Y.Shindo (@logicwolf) 2017年7月19日
ドミニオンのIDした件、IDがいいか悪いかはルールで禁止されてないんだからOK一択だし、釈明文の「俺がやられたら不愉快」が感情論として気にくわないのはわかるけど、最終的に謝罪文を書く流れになるのマジで村文化の闇。あと、ゲームの楽しみ方は十人十色だよね。
— 若山史郎 (@morio2001) 2017年7月19日
一言で言えば、今回の日本選手権でその前説をしなかったためにIDが発生して物議をかもしているのです。
— 進藤”みらこー”欣也-Y.Shindo (@logicwolf) 2017年7月19日
面白いね。これは主宰の意図を聞きたい。
— 進藤”みらこー”欣也-Y.Shindo (@logicwolf) 2017年7月19日
IDが明文化されていない以上、IDはジャッジに申告すべき。もまた、書いてないなら手落ちかと。競技会的な運用をプレイヤーに暗黙知として求めるのは酷じゃないすかね?
— 若山史郎 (@morio2001) 2017年7月19日
個々人の知識背景を持ち出して非難されるべき。という話なのであれば、競技としてゲームを行う事に、日本一と言っても過言では無い知識とノウハウを持っている御社がルール上設定出来なかった事を棚に上げ、公式見解では謝罪も無く、一ユーザーが非難されるべき。というのは如何なものかと。
— 若山史郎 (@morio2001) 2017年7月19日
瑕疵があったが故に、参加者の人が批難される状況になったのは申し訳ないし、こちらも批難されてしかるべき(実際されていると思う)。ただ、参加者の人が批難されてしまうのも、致し方が無い状況だと思う
— フジケン (@fujiken_UTG) 2017年7月19日
・ルールの記載がうっかり漏れていたので今回に関してはルール違反ではないが、主催の意図としてはルール違反
・長い間参加している経験豊富な人間がそのことを知らないはずがない
・のでルールに基づいた処罰はないけどコミュニティに殴られるのは止むなしじゃね
というのが全体のアレなのかなぁという感じですね。
もちろん、最初からルールに明記してあれば良かった話ではあるんでしょうけど…。
■感想
この一件を最初見た時思ったのは「うわぁ…」でした。日本選手権と名のつく大会で、それなりに経験のある人がこれか、と言う。
俺ですらこうなので、長いことドミニオンやってる人たちはもっと受け入れがたかったんじゃないすかね。
長いことアナログゲーやってるとサマやらなんやらに遭遇することがありますけれど、そういうときのみんなの反応って、まず「こいつと一緒にされたくない」だと思います。許せん!つー義憤的アレはあんまりみんなないんじゃないかなぁ。自分がやられたらたまらん、とかはあるかもだけど。
上で村社会って言われてるのがまさにこの話のことかなぁ、と思います。異質な存在に対する拒否感ですよね。
んでも、EDHとかやってて思うんですけど、そういうのってこの手のゲームだと楽しむために必要な要素の一つになっちゃってるんじゃないかなぁ。
俺、DMEDHで見てるんですよね。空気読まずにループブーンして色々と破壊してしまう人がどうしてもいて、そこへの対策として禁止制限を作ってるんですけど、そういうのって運営側にとって結構な負担なんですよ。だから「それぐらい察してくれよ」って話が出てきて。やっぱりある程度の社会性って、多人数ゲームやる上で必要になってきちゃうと思うんです。
上の方で「主催その他へのリスペクト~」って言われてるのがこの話ですよね。くだらんことやってるとそのうちゲームごとなくなるぞと。他人のことを考えろと。
何もないようにルールで縛りましょう、はよく言われる話ですけど、それも万能じゃないですから。「ゲームを楽しみに来たんだ」という目的を忘れない、と言うのが一番大事なんじゃないですかね。実際今回の人、場外乱闘に手を出したせいで全然楽しい思いを出来てないでしょ。
ゲームするのしんどいから談合します、ってなっちゃうのなら、それはもう辞め時なんじゃないかなーとか思うんですけどどうなんでしょうね。
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